В картах «Открыть замок» игроки встречаются с проблемными ситуациями: от бытовых до исторических и научных. Задача — придумать новый креативный выход из ситуации.
В картах «Пожать руку осьминогу» игроки встречаются с абсурдными ситуациями. Задача — порвать шаблон и найти разумное объяснение.
Карты «Удержаться на волне» — это дополнительные 19 мини-игр внутри большой игры. Простые задания, 5 секунд на ответ, драйв скорости и классных идей.